Repetição #2 do Desafio de Jacqui Briggs Kosplay - Mortal Kombat X Mobile



 Começando a segunda repetição do desafio de Kosplay Jacqui Briggs, uma personagem com habilidades diferenciadas e capaz de se transformar em 6 ninjas, cada um concede bônus contra um determinado tipo de classe, uma boa carta para se investir, pois a quantidade de equipes que ela pode se encaixar são grandes.

Detalhes do desafio

TORRE 1: Somente personagens de NÍVEL BRONZE
TORRE 2: Somente personagens de NÍVEL PRATA
TORRE 3: Somente personagens de NÍVEL PRATA E BRONZE
TORRE 4: Sua equipe deve conter somente personagens da Classe ARTISTA MARCIAL
TORRE 5: 'Kung Jin' deve estar em sua equipe.

CHEFE JACQUI: Jacqui têm 5.565 de ataque e 66K de saúde, ela pode trocar de uniforme, e é imune a DCT e Ataques não bloqueáveis.

CARTA JACQUI BRIGGS KOSPLAY:
ATAQUE: 1.250
SAÚDE: 1.150
RESISTÊNCIA: 1.175
RECUPERAÇÃO: 1.000
GERAÇÃO DE PODER: 100%
CLASSE: ARTISTA MARCIAL/ OPERAÇÕES ESPECIAIS
CUSTO NA LOJA: 482 ALMAS
NÍVEL: DOURADO

HABILIDADE PASSIVA: KOLECIONADORA: Jacqui pode se transformar em 6 ninjas diferentes, cada um deles dando um efeito de combate único e bônus MUITO ALTOS contra um tipo de personagem.

Efeitos de cada traje ninja: Cada ninja que ela se transforma concede efeitos contra uma determinada classe de personagem. Só é possível escolher o ninja uma vez por luta.
Seguindo a ordem:
ROXO - RAIN - Ganha 50% de dano em Ataques Básicos contra a classe Exoterra, Também ganha Remoção no Especial 1.
AMARELO - SCORPION: Fogo causa dreno de poder adicional contra personagens das Operações Especiais, ela pode infligir Fogo no Especial 2 em toda a equipe inimiga além de também poder queimar um inimigo quando usa um de seus finalizadores de combo similar a corrente de Scorpion.
AZUL - SUB-ZERO: 50% de dano crítico contra a classe Exoterra, também possui Geladura no Especial 1 e em um finalizador de combo de deslizamento igual o especial 2 de Sub Zero de Prata, o mesmo efeito do Triborg Sub-Zero que causa lentidão e dreno de poder.
MARROM - TREMOR: 30% de chance de Golpe Letal contra oponentes do Submundo, também ganha atordoamento no Especial 2.
VERDE - REPTILE: Causa veneno constante contra Artistas Marciais, também ganha Cegueira no Especial 2. Um dos seus finalizadores de combo pode envenenar um oponente.
VERMELHO - ERMAC: Pode refletir dano contra oponentes do Submundo, além disso ela ganha vampirismo no Especial 2 e também quando entra na luta (O vampirismo permite recuperar parte da sua saúde quando aplica dano no inimigo, seja por dano básico ou Golpe Especial).

Imagem de Jacqui Briggs Kosplay.
PROMOÇÃO KUNG JIN: Algumas cartas de Kung Jin estão com 25% de desconto.


PRÓXIMO DESAFIO? Teremos a segunda repetição de Takeda Shirai Ryu.

Takeda Shirai Ryu retorna semana que vem.

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